Fandom

Harry Potter Wiki

Quidditch

250pàgines en
aquest wiki
Add New Page
Comentaris0 Share
Quidditch hogwarts.jpg

Camp de Quidditch de Hogwarts

El 'Quidditch' és un esport màgic jugat sobre escombres . És el joc més popular entre els mags i bruixes, i segons en Rubeus Hagrid , l'equivalent a la passió dels Muggles pel futbol.

Al joc hi juguen per dos equips de set persones (tres Encistelladors , dos Batedors , un Porter i un Caçador) i consta de quatre boles (una Bomba, dues Bales i una Papallona Daurada).

El Porter vigila la porteria formada per tres pals de quinze metres, mentre que els tres Encistelladors han d'anotar gols amb la Bomba llançant-la en un dels tres pals de la porteria de l'equip contrari. Els dos Batedors mantenen les Bales lluny del seu equip i les dirigeixen cap a l'equip contrari i el Caçador ha de atrapar la Papallona Daurada per acabar el joc. L'equip del Caçador que atrapa la Papallona Daurada s'atorga 150 punts, però això no significa necessàriament que guanyi si l'altre equip té encara més punts després de que hagin atrapat la Papallona.

L'objectiu del joc és anotar més punts que els seus rivals. Cada gol val deu punts i atrapar la Papallona cent -cinquanta punts. El joc acaba quan la snitch és atrapada o s'arriba a un acord entre els capitans dels dos equips. Alguns jocs poden durar molts dies, si no es troba la Papallona (el registre, d'acord amb El Quidditch de totes les èpoques , és de tres mesos).

La Confederació Internacional de Quidditch és l'organisme internacional que supervisa el joc del Quidditch. També hi ha l'Associació Internacional de Quidditch i la Federació Internacional de Quidditch , que organitzava la Copa Mundial de Quidditch cada quatre anys. El Quidditch es regeix a Gran Bretanya pel Departament de Jocs i Esports Màgics , on hi ha la seu de la Lliga de Quidditch Britànica i Irlandesa .

Camp de QuidditchEdit

Els Camps de Quidditch normalment tenen la forma d'un oval, d'uns cent-cinquanta metres de llarg i uns cinquanta metres d'ample, amb un petit cercle central d'aproximadament mig metre de diàmetre, del qual totes les boles són posades en llibertat a l'inici del joc. A cada extrem hi ha tres pals acabats amb uns cèrcols de diferents alçades, envoltats d'una zona de puntuació. Com el Quidditch és un esport aeri, els camps de Quidditch en general tenen seients per a espectadors en punts alts, ja sigui en torres (com a Hogwarts ) o en un estil de plataforma totalment al voltant (com l'estadi britànic que va dur a terme la Copa Mundial de Quidditch 1994 ).

Graderies hogwarts.png

Graderies de Quidditch a Hogwarts

Pel 1620 , es va afegir les àrees de puntuació  a cada extrem del terreny de joc, i una regla addicional en el joc, que només un Encistellador pot estar en aquestes zones, com es va assenyalar en el llibre de Quintius Umfraville "El noble esport dels bruixots ". A més, la mida de les pròpies cistelles s'havia reduït considerablement, tot i que encara hi havia una certa quantitat de variació entre els tons. El reglament finalment es van introduir el 1883 , que va substituir a les cistelles amb anelles de una mida fixa, i el camp de Quidditch modern es va completar. Aquests dos canvis van provocar una considerable quantitat de controvèrsia, el que va donar lloc a disturbis i amenaces contra el conseller.

Els Camps de Quidditch es construeixen en llocs on no puguin atreure l'atenció muggle. Això va començar el 1398 , quan el mag Zacharias Mumps va posar èmfasi en la necessitat de seguretat antimuggle durant el joc: "Trieu àrees de desert erm lluny d'habitatges muggles i assegurar-se que no pot ser vist un cop s'enfilin a les seves escombres. Els encanteris repel·lents de Muggles són útils si estàs construint un camp permanent. És recomanable, també, per jugar de nit."El consell de Mumps no sempre s'ha seguit com a 1362 , el Consell de Mags va prohibir jugar Quidditch a menys de cinquanta quilòmetres d'un poble Muggle conegut. Això va ser modificat en 1368 , possiblement a causa de la creixent popularitat del joc. Aquesta modificació va fer que, practicar l'esport dins d'un radi cent quilòmetres d'un poble Muggle, fos il·legal, famó no jugar "en qualsevol lloc prop d'on no hi hagués la més mínima possibilitat que un muggle pogués veure-ho o ja veurem com podreu jugar encadenats a una masmorra ".

Copa mundial.jpg

Copa Mundial de Quidditch

L'Estatut Internacional del Secret Màgic del 1692 va fer les Conselleries d'afers màgics responsables de les conseqüències dels esports màgics en els seus territoris. El Departament d'Esports i Jocs Màgics va ser creat per a aquesta finalitat. Els Equips de Quidditch que havien burlat les regles de la Conselleria es van dissoldre. Un d'aquests casos van ser els Banchory Bangers .

La progressió del jocEdit

El joc comença amb l'àrbitre deixant anar les quatre boles del cercle central. Les Bales i la Papallona estan embruixades perquè volin per la seva pròpia voluntat, però la Bomba és llançada a l'aire per l'àrbitre per assenyalar l'inici del joc (Això és similar a com els jocs de bàsquet i futbol gaèlic, esports muggles populars que comencen quan l'àrbitre llança la pilota a l'aire).

Ja que les durades dels jocs de Quidditch són variables (alguns jocs poden durar dies, si la Papallona Daurada no es detecta) el joc no es juga en períodes, tot i que els capitans poden demanar temps mort. Els equips continuen amb els mateixos cèrcols per anotar durant tot el partit.

Els Encistelladors poden anotar fent travessar la Bomba a través de qualsevol dels tres cercles de gol. Cada gol val deu punts. Després d'un gol, el porter de l'equip contrari llança de nou la Bomba en joc.

El joc només acaba quan la papallona daurada és capturada, o quan els dos capitans de l'equip arriben a un acord. La captura de la Papallona Daurada val 150 punts per a l'equip del Caçador que hagi realitzat la captura. La Papallona està embruixada per respondre a la primera bruixa o mag que la toqui, en cas que hi hagi qualsevol disputa en relació amb quin Caçador l'ha tocada primer. Tot i això, hi ha hagut diversos casos en què la Papallona s'ha perdut. El guanyador del joc és l'equip amb més punts, sense importar qui hagi atrapat la Papallona  Daurada. Com a resultat, és possible, encara que difícil, guanyar el partit tot i que l'equip contrari hagi agafat la Papallona, si el seu equip té cent-seixanta o més punts d'avantatge, com va ser el cas de la final entre Irlanda i Bulgària , de la Copa del Món de Quidditch del 1994 . Mai s'explica què passa en cas d'empat.

ReglesEdit

La popularitat mundial i jugar el joc de Quidditch estan estretament monitoritzats i analitzats per la Confederació Internacional de Quidditch .

El 1750, el Departament d'Esports i Jocs Màgics va establir les normes oficials pel Quidditch.

  1. Els jugadors no es poden allunyar de les línies que delimiten el terreny de joc, tot i que poden volar tan alt com ho desitgin. La Bomba s'ha de lliurar a l'equip contrari si algun jugador surt de la línia(no se sap quina és la pena si un jugador que defensa deixa el terreny de joc).
  2. El "Temps Mort" pot ser convocat en qualsevol moment pel capità d'un equip. El temps d'espera es pot ampliar a dues hores si el joc ja ha durat més de dotze hores. Si no es torna a la pista després d'aquest temps l'equip es desqualifica.
  3. Les sancions poden ser atorgades als equips per l'àrbitre. Un sol Encistellador ha d'executar el penal volant des del cercle central cap a la zona de puntuació. El Porter de l'equip contrari pot intentar aturar la bola, però la resta de jugadors no hi poden interferir (no se sap si el Caçador encara pot tractar d'atrapar la Papallona, mentre s'està marcant un penal).
  4. El contacte està permès, però un jugador no pot agafar-se de l'escombra d'un altre jugador o qualsevol part del seu cos.
  5. No hi ha substitució de jugadors permesa durant tot el partit, fins i tot si un jugador es lesiona o està massa cansat per seguir jugant. (Nota: Segons el Calze de foc, durant la Copa Mundial de Quidditch , en algun moment va perdurar durant dies, i els jugadors van haver de ser canviat a fi que poguessin dormir una mica).
  6. Els jugadors poden agafar les seves varetes al terreny de joc, però no les poden utilitzar sobre o en contra d'algun jugador, les seves escombres, l'àrbitre, qualsevol de les quatre boles, o els espectadors.
  7. Un partit de Quidditch només acabarà una vegada la Papallona Daurada hagi estat capturada, o pel consentiment mutu dels dos capitans de l'equip.
  8. Només el Porter pot bloquejar els tirs de la Bomba llançats per l'equip contrari.

FaltesEdit

Hi ha set-centes faltes de Quidditch que figuren en els registres Departament de Jocs Màgics i d'Esports, malgrat tota la llista no s'ha fet pública (en opinió del Departament que alguns mags i bruixes "podrien obtenir idees"). El 90% d'elles estan prohibides de totes maneres, per la regla sobre l'ús vareta contra l'equip contrari i el 10% restant no el produiria fins i tot el jugador més brut. Hi ha, però, deu faltes comunes, s'enumeren a continuació (de noms d'els qui s'apliquen les faltes entre parèntesis):

  1. Blagging: Aprofitar la cua de l'escombra del rival cua per frenar-la o obstaculitzar-la. (Tots)
  2. Blatching: Volar amb la intenció de xocar. (Tots)
  3. Blurting: Bloquejar els pals d'escombra amb la intenció de desviar el rival. (Tots)
  4. Bumphing: Colpejar les Bales cap als espectadors. (Només Batedors)
  5. Cobbing: L'ús excessiu dels colzes cap a l'adversari. (Tots)
  6. Flacking: Posar qualsevol part del cos a través del cèrcol en un intent per impulsar la Bomba fora - el Porter ha de defensar des de davant els cèrcols, no darrere. (Només Porters)
  7. Haversacking: Fer passar la Bomba a través dels cèrcols quan encara la tens a la mà - la Bomba ha de ser llançada. (Només Encistelladors)
  8. Quaffle-Pocking: Manipular la Bomba - per exemple, que caigui més ràpidament o fent ziga-zagues. (Només Encistelladors)
  9. Snitchnip: Que qualsevol jugador que no sigui Caçador toqui o agafi la Papallona Daurada. (Tots els jugadors, menys el Caçador)
  10. Stooging: Que més d'un Encistellador entri a la zona de puntuació. (Només Encistelladors)

Durant la final de la Copa Mundial de Quidditch del 1473, es van cometre totes les set-centes faltes. Entre elles, naturalment, totes les deu abans esmentades, així com:

  • Transfigurar un Encistellador en una fura.
  • Intent de la decapitació d'un Porter amb un sabre.
  • L'alliberament d'un centenar de ratpenats vampirs xucladors de sang de sota la túnica del capità de Transilvania durant el partit.
  • Cremar foc a la cua de l'escombra d'un oponent.
  • Atacar un oponent amb una destral.

Equips de Quidditch conegutsEdit

Equips de HogwartsEdit

Equips de Quidditch InternacionalsEdit

Equips RegionalsEdit

Àfrica

ÀsiaEdit

OceaniaEdit

EuropaEdit

Amèrica del NordEdit

Amèrica del SudEdit

Gran Bretanya i IrlandaEdit

Entre bastidorsEdit

  • Hi ha algunes diferències entre com el Quidditch és representat al Quidditch de totes les èpoques (i als llibres) i la forma en què sembla que es juga a les pel·lícules i els videojocs.
  • La més notable a les pel·lícules és la regla de que els jugadors no poden sortir fora del límit no és evident, ja que els jugadors s'han vist volant al voltant de les torres d'espectadors al camp de Quidditch de Hogwarts, així com l'escena en la qual la bala embruixada persegueix en Harry i en Malfoy a l'exterior de la superfície del joc a la versió cinematogràfica de Harry Potter i la cambra secreta.
  • Les boles també mostren diferències notables. Al Quidditch de totes les èpoques ens mostra que la Bomba és una esfera perfecta, però a la pel·lícula i les versions de jocs és amb quatre grans esquerdes al voltant de la seva superfície. A més, les Bales de Quidditch' de totes les èpoques són UNA MICA més petites que la Bomba. A les pel·lícules i els jocs, però, semblen molt més petites que la Bomba.
  • També sembla que es permetin accions doloroses a les pel·lícules, com veiem diversos casos en què els jugadors de Slytherin ataquen físicament als contraris sense penalització.
  • El Quidditch va ser eliminat de l'adaptació cinematogràfica de Harry Potter i l'Ordre del Fénix, i en Ronald Weasley es va convertir en el porter de Gryffindor a la versió cinematogràfica de Harry Potter i el Misteri del Príncep al seu lloc. A la pel·lícula de l'Ordre del Fènix, la Dolors Umbridge, en la seva qualitat de Gran Inquisidora de Hogwarts, va crear el Decret Educacional número Quaranta-nou, que establia que "tots els partits de Quidditch queden cancel·lats. Les escombres seran lliurades a la Gran Inquisidora per a la seva custòdia".
  • La JK Rowling va escriure cinc pàgines de paraules que comencen amb "Q" abans de decidir posar-li "Quidditch".

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Més wikis de Wikia.

Wiki aleatori